陈曦
信息学院/计算机技术
毕业去向:深圳乐言科技有限公司

初入大学时,我以为选对专业就等于为未来铺好了一条稳定的路。作为计算机科学与技术专业的学生,我对自己期望明确:学好课程、练好技术,毕业后找一份体面的开发岗位,比如前端、后端,或是大数据等热门方向。然而,现实远比我想象的复杂。
大三开始,我陆续投递了一些实习岗位,主要集中在前端和后端开发。一开始我信心十足,但几轮技术面试下来,就被打回了原形。面试官问起项目经验、框架原理、系统设计时,我几乎答不上来。即便勉强通过笔试,也很难通过技术一面。那时我才意识到,虽然上过不少课,也完成过课程设计,但真正扎实、可落地的技能,我几乎一样都没有。
不断的碰壁让我陷入焦虑。我开始疯狂恶补基础,刷题、读源码、做小项目,但进步依然缓慢。压力最大的时候,我甚至怀疑自己是否真的适合这个行业。也正是在那段低谷期,我偶然翻出之前做的一些游戏Mod。那是我大学期间最放松、最投入的时光。因为喜欢某款角色扮演游戏,我下载了各种资源和教程,尝试修改游戏UI、调整角色属性,还自学了C#脚本来实现更复杂的逻辑。为了解决兼容性问题,我甚至研究了游戏客户端的资源打包方式,自己动手做了一个可用的资源注入工具。
这本是兴趣驱动,我从未将其视为“专业技能”。但此时,我重新审视这段经历,发现它背后所需的逻辑思维、调试能力、脚本语言、UI逻辑、资源结构分析等,其实与客户端开发、甚至游戏引擎开发天然契合。于是,我鼓起勇气,在简历中加入了这段经历,并制作了一个展示视频,详细说明Mod功能的实现过程。
出乎意料的是,简历通过率明显提升了。一次技术面试中,面试官看到我的Mod经历后,饶有兴致地追问了十多分钟。我们深入探讨了脚本系统、渲染机制、客户端架构和性能优化。我能感觉到,他并非在“审问”,而是真心认可我的自学过程和成果。最终,我成功拿到了这家公司的客户端开发正式offer。
这段经历彻底改变了我对“技能”和“职业选择”的理解。原来,真正让你走得更远的,不一定是那些听起来“高大上”的技术名词,而是你愿意深入钻研、反复打磨、真正掌握的一项能力。它不一定出现在课本中,也可能藏在你某个不起眼的爱好里。
对我来说,这项能力是游戏Mod开发;对别人而言,可能是图像处理、写技术博客,或是参与开源项目。它们的共同点是:你能不断深入、乐于钻研,并最终将其转化为实实在在的能力。
我想对低年级的同学们说:大学不是比谁掌握的知识多,而是比谁掌握得“深”。你不需要什么都会,但一定要有一样东西,是你真正熟悉、真正能展示出来的。如果还没有明确目标,不妨从感兴趣的事做起,哪怕只是一个小游戏、一个插件、一段脚本代码,也可能成为打开职业大门的钥匙。有时候,你以为只是在“玩”的东西,也许正是你“干”出一番事业的起点。